Black Stories (Android Game by AllNight Developers)


Die Applikation "Black Stories" ist ein Spiel für die ganze Clique. Man hat die Rolle des Berricthers und er liest die Verlesung des Geschicthes. Danach soll die übrige Clique die Geschichte herausfinden. Die Spieler stellen Fragen und sie sollen nur mit "ja"oder "nein" antworten.

Diese Black Stories kφnnen nur mit Android-Gerδten gespielt werden. Die App ist kostenlos. Dieses Rδtselspiel macht vor allem dann Spaί, wenn es zusammen mit Freunden gespielt wird. Ein Spieler („Erzδhler“, „Narrator“) wδhlt eine Geschichte im „Story Board“ aus, liest sie vor und fragt die anderen „Ratet warum?“
Die Lφsung kennt nur er. Sie steht auf der nδchsten Seite, die mit einem Mausclick auf den Button „Case“ geφffnet wird. Der Erzδhler darf alle Fragen zu dem Fall, die die anderen Spieler ihm stellen, nur mit ja oder nein beantworten. \n\n 
Um auf die Lφsung zu kommen, bedarf es meist intensiven Nachdenkens und viel Geduld der Spieler. Wenn Spieler in die falsche Richtung laufen und Fragen stellen, die 
1...nicht mit ja oder nein beantwortet werden kφnnen (Beispiel: „War der Mann groί oder fett?“), muss der Erzδhler dazu auffordern, sie anders zu formulieren,
2...kein einfaches Ja oder Nein zulassen, weil dies zu falschen Schlussfolgerungen fόhren kφnnte („Der Mann war groί?“), weil etwa wie in unserem Beispiel kein Mann, sondern ein Tier eine Rolle spielt, sollte der Erzδhler groίzόgig das Frageteam darόber informieren, dass sie sich mφglicherweise auf einem Holzweg befinden, \n\n
3...die Spieler auf eine falsche Fδhrte fόhren kφnnten. Beispielsweise besteht bei der Frage „Ist der Mann an der Kirche vorbeigegangen?“ leicht Gefahr, in die Irre zu laufen, wenn irrelevant ist, ob der Mann in die Kirche ging oder nicht. In bestimmten Fδllen ist jedoch schwer zu entscheiden, ob den Spielern geholfen werden soll oder sie zum Spaί eine Weile im Dunkeln gelassen werden sollen. Ein guter Erzδhler wird den Spielern jedoch einen Hinweis geben, dass diese Frage fόr den Fall bedeutungslos ist.
Der Erzδhler hat immer recht Dies ist vor allem dann sehr wichtig, wenn die Spieler glauben, dass die Geschichte einen unterschiedlichen Verlauf nehmen kφnnte. Doch nur die vorgegebene Lφsung ist richtig.

   
  

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